indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/game/fatty-mazes-adventures
然而,如果您发现自己走到死胡同里,无法走出去,您总是能重新开始游戏,再次尝试。……游戏提供了令人激动的氛围,包括绚丽多彩的图片和动画、出色的音乐和音响效果,丛林、雪地和沙滩等场地内的冒险活动……v=VaH8G0sTJaY&feature=plcp
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
但游戏里需要的游戏音效基本都有,挺全。……pond5:www.pond5.com国外一家综合性的网站,提供免税版的照片、插画、音乐、音效、AE模版和……不建议使用在游戏里,可能有隐患
indienova.com/steam/game/1602490
某天,你醒来后收到了一封神秘的信,寄信人自称是欧比拉村的村长,她想请你去拯救他们的小村庄。……电子音乐和复古音乐的完美融合,令人兴奋有趣又考验头脑的推箱子式谜题会动的卡通敌人和可爱的Q版角色美丽的CG图片广阔的开放世界
indienova.com/steam/game/2474940
日本超人气医院冒险游戏!主人公山田因双手骨折而住院,但负责照顾他的护士们却各个都个性差劲。……登场角色天童麻子CV: 青山ゆかり在医院中担任护士长的女性。……实际上她是为了暴露医院与黑道组织之间的关系,而正在进行潜入搜查的警察
版本:Early Access
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